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Arbre du Monde

L'Arbre du Monde, raccourci parfois en "Arbre-Monde", est un immense arbre et également le centre du monde d'ALfheim Online, ainsi que l'objectif initial du jeu. Il est gigantesque et peut-être vu de très loin. La ville à son pied, Alne, est la capitale du monde et est une ville neutre.

Lorsque le jeu était dirigé par la société RECT PROGRESS, l'Arbre du Monde était connu pour abriter à sa cime une cité où vivait le Roi des Fées, qui transformerait en Alfs, des fées aux capacités de vol illimitées, les membres de la première race à atteindre la ville.

Caractéristiques :[]

L'arbre du monde a l'aspect de plusieurs racines s'entremêlant et formant le tronc et les branchages de l'arbre.

Il abrite la ville d'Alne à son pied, qui est la dernière étape avant l'ascension de l'arbre. Il était originellement supposé abriter une cité légendaire en son sommet, la demeure d'Obéron, le Roi des Fées, et des Alfs. Atteindre cette cité était l'objectif donné aux joueurs d'ALfheim Online, mais il fut révélé que cette cité n'existait pas.

Après cette révélation, une ville a été créée dans les branches de l'arbre : Yggdrasil City, à partir de laquelle il est possible d'accéder au Nouvel Aincrad.

Le tronc de l'arbre est creux, et abritait à l'origine l'épreuve de la Grande Quête : des centaines de gardiens à vaincre pour accéder aux branches, puis à la cime de l'arbre et au palais du Roi des Fées. Après la révélation sur l'inexistence des Alfs, le tronc servit d'accès à Yggdrasil City.

Comme son homonyme de la Mythologie Nordique, l'Arbre du Monde traverse plusieurs zones, dont Alfheim et Jötunheimr.

Histoire :[]

Arc Fairy Dance[]

A l'origine, l'Arbre du Monde, était l'objectif de tous les joueurs d'ALfheim Online. A son pied se trouvait l'entrée d'une immense salle servant à l'accomplissement de la Grande Quête du jeu. Quand on entrait dans la salle, des centaines de monstres, les Gardiens, apparaissaient, bloquant ainsi le passage vers le haut de l'arbre.

Si les gardiens étaient défaits, il était prévu de pouvoir accéder à la cime de l'Arbre du Monde, et de se présenter face à Obéron, qui transformerait alors tous les membres de la race qui se présenterait à lui en premier. Ceux-ci deviendraient alors des Alfs, des fées aux capacités de vol illimitées.

Il est normalement impossible de rejoindre le haut de l'arbre par l'extérieur, les joueurs ne pouvant pas voler assez longtemps pour monter à une telle hauteur. Cependant, à l'aide d'une astuce utilisée par un groupe de quelques joueurs peu avant les événements de l'arc, ces joueurs réussirent à atteindre les plus basses branches de l'arbre, mais sans pouvoir s'y accrocher. L'astuce utilisée consistait à former une "pile" de joueurs en se grimpant sur les épaules. Ainsi, le premier joueur s'envolait, portant les autres, puis le second joueur s'appuyait sur le précédent qui avait atteint la limite de vol pour s'envoler à son tour, avec les joueurs restants du groupe sur ses épaules. L'action était répétée jusqu'au dernier joueur, qui atteignit les branchages de l'Arbre Monde et pu en prendre une photo.

Cet événement a effrayé les maîtres du jeu, qui ont alors installé une barrière invisible au niveau des nuages, pour empêcher toute personne de voler assez haut pour atteindre la cime de l'Arbre par l'extérieur.

Plus tard, lorsque Kirito rejoint Alfheim Online, l'Arbre du Monde était son objectif car il pensait y trouver Asuna. Il se mit alors en tête de défaire les gardiens de l'arbre, et les affronta à deux reprises.

Lors de la première tentative, il fut vaincu par le nombre d'ennemis face à lui, qui se battait seul. Lors de sa seconde tentative, il fut aidé par Leafa et Recon. Alors que le combat échappait une fois de plus à leur contrôle, Recon utilisa un sort d'autodestruction, mais la faille ainsi créée dans les rangs des gardiens fut vite comblée. Alicia Rue, Sakuya, les soldats sylphes et les soldats Cait Sith arrivèrent alors, décimant les rangs ennemis et sauvant Leafa et Kirito. Ce dernier parvint alors à traverser la masse formée par les gardiens, et il pu atteindre une porte, condamnée et ne pouvant être ouverte que par un administrateur.

A l'aide de Yui, et de la carte contenant des codes d'administration envoyée par Asuna, la porte a pu s'ouvrir, et Kirito fut téléporté plus haut dans l'arbre, dans une zone impossible à atteindre pour n'importe quel joueur. Il traversa alors toute la zone, suivant les branches jusqu'à la cage où Asuna était enfermée.

Il découvrit qu'il n'y avait en réalité aucune ville en haut de l'Arbre du Monde, que la race des Alfs n'existait pas, et n'était en réalité qu'un faux objectif, poussant les joueurs à jouer toujours plus longtemps pour essayer de l'atteindre.

Arc Calibur[]

Dans le monde souterrain de Jötunheimr, l'Arbre du Monde avait donné vie à un environnement stable, où vivaient les Géants et d'autres créatures, les Dieux Maléfiques Bestiaux. Cependant, Thrym, le roi des Géants des Glaces se transforma en loup pour s'introduire dans Jötunheimr afin de voler Excalibur, l'épée Sacrée. Il lança ensuite l'épée dans un lac au centre du royaume. L'épée tomba droit vers le fond du lac, tranchant alors toutes les racines de l'Arbre du Monde qui se trouvaient sur son chemin. Les racines remontèrent alors, quittant Jötunheimr, et retirant leur bénédiction au monde souterrain, qui subit alors un hiver sans fin.

Le lac contenant Excalibur gela alors, et fut tiré par les racines jusqu'en haut du monde. Thrym y établit son domicile, transformant le lac gelé en son palais, le taillant en forme d'une pyramide inversée et le nommant Thrymheim.

Le palais de Glace fut conquis par Kirito et son groupe, et quand Excalibur fut retirée de son socle, il se désagrégea, et les racines d'Yggdrasil redescendirent vers le sol de Jötunheimr, rendant au monde souterrain son aspect d'origine.

Anecdotes[]

  • L'Arbre du Monde est inspiré de son équivalent dans la mythologie nordique, dans laquelle est décrit Yggdrasil, l'Arbre au centre du cosmos, qui est le lien entre les neufs mondes de la Mythologie : Ásgard et Vanaheim, les royaumes des Dieux, respectivement les Ases et les Vanes, Svartalfheim et Alfheim, respectivement Royaumes des elfes de la nuit et de la lumière, Midgard, le Royaume des Hommes, Jötunheimr, le Royaume des Géants, Niflheim, le royaume des glaces, Muspellheim, le royaume du feu, et Helheim, le royaume des morts.
  • Après qu'il fut révélé que les Alfs n'existaient pas, une nouvelle rumeur est apparue, selon laquelle Yggdrasil porterait une pomme d'or à son sommet.

Galerie[]

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