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Warning.png Attention SPOIL: Cet article contient des éléments sur les événements de l'aventure. Si vous suivez l'histoire et que vous ne souhaitez pas être spoiler, faite attention.


Le Monde de l'épée (剣の世界, Ken no Sekai) est le premier épisode de la première saison de l'animé Sword Art Online, et ainsi il s'agit du premier épisode de l'animé.

Il a été diffusé la première fois le 7 juillet 2012.

Synopsis

En l'an 2022, une nouvelle génération de jeu utilisant une technologie nommée «Nerve Gear» a été développé, rendant possible l'immersion totale dans une dimension virtuelle.

«Sword Art Online (SAO)» a provoqué un buzz mondial, et lors de sa journée de lancement, un joueur, Kirito, s'immerge dans ce monde virtuel. Néanmoins, Kayaba Akihiko, le concepteur de SAO, révèle à tous les joueurs que tant que ce jeu n'aura pas été achevé, il leur sera impossible d'en sortir. Qui plus est, lorsque l'on perd la vie dans le jeu, il en est de même dans la réalité.

Nouveaux Personnages

Montres

Inventaires

Localisations

Résumé Complet

En 2022, le 6 Novembre, le VRMMORPG (Jeu de rôle massivement multijoueur en ligne en réalité virtuelle) le plus attendu du moment, Sword Art Online, est enfin ouvert aux 10.000 privilégiés étant parvenus à pré-commander le jeu et un Nerve Gear, le casque de réalité virtuelle nécessaire à la plongée dans le jeu. L'annonce fait la une de tous les articles de jeux-vidéos et des chaînes de télévision.

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Kirito se connectant à SAO avec le Nerve Gear

Kazuto Kirigaya, ancien bêta-testeur de Sword Art Online sous le nom de Kirito, se reconnecte enfin à ce monde virtuel, seul chez lui, tandis que sa sœur part suivre son cours de Kendo. Apparaissant sur la place centrale de la ville de départ, Kirito admire de nouveau le jeu, heureux d'y être enfin retourné, et voit apparaître devant lui des centaines d'autres joueurs.


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Klein

Alors qu'il s'élance vers l'extérieur de la ville, Kirito est interpelé par un autre joueur, Klein, qui, ayant remarqué son aisance, a deviné qu'il faisait parti des 1000 bêta-testeurs et lui a donc demandé de lui apprendre les bases du jeu. Kirito acceptant d'aider Klein, les deux se retrouvent dans la plaine, où le nouveau joueur se fait renverser par un sanglier. Alors qu'il se tord de douleur, Kirito lui rappelle que la douleur ne peut être ressentie dans le jeu, et il lui explique alors les mécaniques du jeu : Sword Art Online est un VRMMORPG exempt de toute magie (Un choix de Klein trouve audacieux), mais chaque coup d'épée peut-être chargé en accumulant de l'énergie dans l'arme (La lame prend alors une couleur étincelante), avant de la relâcher lors d'un coup plus puissant et dévastateur qu'une simple attaque : c'est le principe des Compétences d'épées.


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Kirito utilise un skill avec une pierre

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1er Skill de Klein

Kirito montre l'exemple à l'aide d'une pierre afin d'attirer le sanglier, qui le charge alors. Il pare alors la charge et redirige le monstre vers Klein, qui, avec une Compétences d'épées, parvint à le défaire. Très fier de sa réussite, Klein est déçu quand Kirito lui explique qu'il ne s'agissait que d'un monstre très faible, mais les deux sont tout de même prêts à continuer à combattre les monstres.

Alors que le soleil se couche, les deux joueurs se reposent, et Klein s'extasie sur la beauté du monde de Sword Art Online, qui n'est pourtant qu'un monde virtuel. Il est heureux d'avoir eu la chance d'acheter un Nerve Gear, qu'il a réussi à obtenir en faisant la queue toute la nuit devant le magasin avec des amis, qui eux aussi doivent se connecter sur SAO. Cependant, il trouve Kirito encore plus chanceux, celui-ci ayant pu participer à la version bêta du jeu. Klein lui demande alors jusqu'où il était monté, ce dernier répond n'avoir pu atteindre que le huitième niveau en un mois de jeu.

Alors qu'il se souvient avoir commandé une pizza, Klein souhaite se déconnecter pour pouvoir en profiter, mais il découvre cependant que le bouton de déconnexion est absent du menu, et le fait remarquer. Il appelle le maître du jeu, mais ce dernier ne répond pas. Klein se dit alors que ce bug doit être normal, vu qu'il s'agit du premier jour de lancement, mais Kirito trouve ce bug étrange, sachant qu'il pourrait mettre à mal la réputation du jeu.

Klein se dit que les développeurs du jeu doivent être en plein stress, voire même au bord des larmes à cause de ce bug, mais Kirito lui fait remarquer que ce sera également le cas pour lui, car sa pizza doit arriver dans les 5 minutes qui suivent. Klein essaie alors de se déconnecter par tous les moyens possibles, il essaie même de se retirer le Nerve Gear de la tête depuis l'intérieur du jeu, ce qui est impossible, les messages envoyés par le cerveau étant interceptés par le casque de réalité virtuelle, seul quelqu'un d'extérieur peut enlever le casque, mais Klein avoue être seul, alors que Kirito vit avec sa mère et sa sœur. Klein lui demande alors quel âge a cette dernière, mais il est vite repoussé par Kirito qui lui dit que sa sœur est une sportive, qui n'apprécie pas les joueurs comme Klein ou lui même.

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Apparition de l'administrateur du jeu

Soudainement, alors qu'aucune annonce n'a été faîte une cloche sonne et les 10000 joueurs se retrouvent téléportés dans la ville de départ. Un carré rouge apparaît alors dans le ciel, et s'étend jusqu'à en recouvrir l'intégralité et jusqu'à bloquer les sorties de la place où sont réunis les joueurs. Un liquide rouge coule alors, et prend la forme d'une silhouette sans visage. Cette dernière annonce être Kayaba Akihiko, le créateur de Sword Art Online, et leur souhaite la bienvenue dans son monde sur lequel il a désormais tout contrôle. En effet, l'absence du bouton déconnexion n'est pas un bug, mais une particularité du jeu : la déconnexion du joueur, ou bien la mort de son avatar provoquera la mort instantanée du joueur par destruction de son cerveau à l'aide des micro-ondes du Nerve Gear.


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Kayaba Akihiko

Alors que personne ne croit à cette annonce, les joueurs tentent de sortir de la place, sans succès, et le Maître du Jeu leur annonce qu'il y a déjà eu plusieurs centaines de joueurs qui ont tenté de se déconnecter, et il fait apparaître diverses fenêtres d'informations relatant la mort de ces joueurs.
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Véritable apparence des joueurs

Alors que la panique s'empare des joueurs, Kayaba leur offre un miroir, qui leur donne leur apparence réelle au lieu de celle de son avatar. Klein et Kirito, étonnés de voir leur vrai visage, comprennent que leur visage a été visualisé par les ondes émises par le Nerve Gear, tandis que leur corps a été visualisé suite à la calibration de l'appareil.

Alors que le maître du jeu annonce que Sword Art Online ne prendra fin qu'à la mort du boss du 100ème étage de l'Aincrad, Kirito s'enfuit de la ville avec Klein. Le jeu n'en étant plus un, il est nécessaire de devenir plus fort le plus rapidement possible, et les ressources du jeu étant limitées, il est nécessaire de chasser le plus possible. Kirito souhaite donc rejoindre le prochain village, où Klein et lui-même pourront chasser facilement, sans que les autres joueurs ne les dérangent, mais Klein refuse d'abandonner ses amis auxquels il a donné rendez-vous dans le jeu.

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Kirito décide de finir le jeu lui même

Kirito et Klein se séparent alors, se complimentant respectivement à propos du fait qu'ils préféraient le véritable visage de l'autre plutôt que son avatar, et partent dans des directions opposées. Alors que Kirito se retourne une dernière fois, Klein a déjà disparu. L'ancien bêta-testeur s'élance alors, prêt à tout pour survivre à Sword Art Online, et chargeant une compétence d'épée, il transperce le loup qui bloquait son chemin.

Notes d'adaptations

Adapté du Volume 1 - Chapitre 2 et 3

  • L'anime ne mentionne pas que la sortie du jeu SAO était toujours limitée au japon, et que le jeu n'était pas encore disponible dans le reste du monde.
  • L’explication que Kirito donne à Klein, que l'incapacité des joueurs de se déconnecter ne reflète pas bien le travail d'Argus et le genre VRMMORPG, a été omis.
  • Dans le roman, Akihiko Kayaba a annoncé aux joueurs que le Nerve Gear enverra des micro-ondes au cerveau du joueur, les tuant dans le monde réel, si l'un des cas suivant arrivait :
    • être déconnecté d'une source d’électricité pendant dix minutes
    • couper le système pendant plus de deux heures
    • mourir dans le jeu
Il a également informé les joueurs que son crime était diffusé dans le monde entier, et que l'emplacement de chaque joueur était révélé pour que les autorités les déplacent dans les hôpitaux. Les autorités ont deux heures de marge pour déplacer la totalité des joueurs, ils seront donc déconnectés du système pendant ce laps de temps.
Dans l'anime, il a seulement informé les joueurs qu'en atteignant 0 points de vie, les joueurs serait mort. Akihiko Kayaba ne mentionne rien à propos de déplacer les joueurs dans les hôpitaux pour qu'ils soient en meilleure santé lors de leur séjour dans Sword Art Online.
  • Kirito, dans le roman, avait atteint le 10ième étage pendant la période de la bêta du jeu, plutôt que le 8ième étage comme cela a été dit dans l'anime. Cependant, à l'origine, le nombre d'étages passés était de six, et le nombre a ensuite été mis à dix dans le roman Progressive, ce qui est plus un changement de continuité, qu'une erreur dans l'anime.
  • Dans l'anime, les joueurs se demandent ce qu'il s'est passé quand ils ont été téléportés dans la ville. Dans le roman, quelques-uns furent en colère lorsqu'ils se sont fait téléportés.
  • La conception du Monument de la Vie est simplifié dans l'anime. Contrairement au roman, l'anime n'a pas inclus les descriptions de la mort de chaque joueurs.

Erreurs

  • Le nom de la monnaie dans l'Aincrad, Cor, a subit un changement d'orthographe et est devenu Col.

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