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Sword Art Online Episode 06

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Le fantôme vengeur (幻の復讐者, Maboroshi no Fukushū-sha), est le sixième épisode de la première saison de l'adaptation animée de Sword Art Online, le sixième épisode de l'Arc Aincrad, ainsi que la suite directe du cinquième épisode, dont l'intrigue est partagée sur les deux épisodes.

SynopsisModifier

En pleine enquête suite au décès d'un joueur en zone sécurisée, Asuna et Kirito assistent, impuissants, à la mort d'une proche du premier mort.

Alors qu'un autre témoin, Schmitt, croit que le meurtrier est le fantôme de l'ancienne chef de guilde des joueurs tués, les deux enquêteurs continuent à chercher la vérité.

Nouveaux personnagesModifier

LocalisationsModifier

  • Aincrad : 19ème étage : Tombe de Griselda

Résumé CompletModifier

Alors que Yolko est tuée, une dague dans le dos et tombant par la fenêtre devant Asuna et Kirito, ce dernier repère une silhouette encapuchonnée sur les toits, et se met à suivre celui qu'il pense être l'assassin.

Cependant, alors que la silhouette sort un cristal de téléportation, Kirito fait de même, prêt à le suivre, mais les cloches de la ville sonnent alors, recouvrant la voix du meurtrier, qui parvient à s'enfuir, le nom de la destination n'arrivant pas aux oreilles de Kirito à cause du bruit des cloches.

De retour à l'auberge où se cachait Yolko, Kirito se fait d'abord disputer par Asuna, le trouvant irresponsable pour s'être lancé à la poursuite d'un assassin capable de tuer dans les zones sécurisées, suite à quoi il rend compte que Schmitt est en pleine crise de panique.

Ce dernier a en effet reconnu le manteau dans lequel était enveloppé la silhouette : il s'agissait de celui de Griselda, et Schmitt est certain que la silhouette était bel et bien celle de son ancienne chef de guilde, dont le fantôme est revenu de la mort pour se venger de ceux qui ont voté contre son choix de vendre la bague, à savoir Yolko, Caynz, et Schmitt, ce dernier craint donc pour sa vie.

Plus tard, Kirito et Asuna se retrouvent sur une place, où la jeune fille propose qu'ils mangent. Elle sort alors de son inventaire un sandwich, préparé par ses soins.

Comprenant cela, Kirito lui dit qu'elle aurait très bien pu le vendre à un bon prix à d'autres joueurs, mais Asuna lui rétorque qu'il devrait se dépècher de manger, la durabilité du sandwich arrivant à son terme.

Mais après une seule bouchée, Kirito laisse son repas tomber de ses mains, et la durabilité de la nourriture atteint zéro en touchant le sol, disparaissant dans une explosion de polygones.

Asuna lui dit alors qu'elle n'en a pas d'autres à lui donner, et se rend compte que Kirito reste prostré devant l'endroit où le sandwich a disparu, lui demandant des explications sur son comportement, alors que celui-ci annonce que la solution était devant eux depuis le début, sans qu'ils ne s'en rendent compte.

Pendant ce temps, Schmitt a rejoint la tombe de Griselda, au 19ème étage, et s'inclinant devant celle-ci, s'excuse platement pour ce qu'il a fait.

Une voix résonne alors, venant de la même silhouette encapuchonnée que celle qui était apparue sur les toits lors de la mort de Yolko, et lui demande d'expliquer pourquoi il s'excuse.

Schmitt répond alors que la mort de Griselda est de sa faute. En effet, il avait reçu un mot lui demandant d'activer un cristal-corridor dans la chambre de Griselda, en échange de quoi il recevrait assez d'argent pour améliorer son équipement, le rendant capable de rejoindre l'Union du Dragon Sacré, ainsi que le groupe des Conquérants.

Alors qu'une deuxième silhouette est apparue, Schmitt pense qu'il s'agit du fantôme de Grimlock, mais à la fin de ses aveux, les deux silhouettes retirent leur capuches, et dévoilent leurs identités respectives.

C'est en fait, non pas des fantômes, mais Yolko et Caynz qui étaient cachés sous les manteaux, et dont la mort était feinte par les deux joueurs, pour retrouver le meurtrier de leur chef de guilde.

Mais alors que la vérité a enfin éclaté, Schmitt est touché par un effet de paralysie, causé par le poison enduisant l'arme d'un joueur de Laughing Coffin, la guilde d'assassins, venu accompagné de deux autres membres de la guilde.

Les trois assassins, PoH, Xaxa et Johnny Black, s'apprêtent alors à tuer les trois joueurs (en proposant notamment de les forcer à se battre entre eux, puis de laisser vivre le survivant, alors que Johnny Black aurait en réalité tué le survivant), mais le bruit des sabots d'un cheval se fait alors entendre.

Le cheval arrive alors devant les joueurs, et se cabre, faisant tomber son cavalier, qui s'avère être Kirito. Se relevant et faisant partir sa monture, le joueur dégaine son épée, et prévient les assassins qu'il a appelé du renfort, et qu'il est équipé d'assez de cristaux de soins en tout genre pour tenir jusqu'à l'arrivée de la trentaine de conquérants qui constituent les renforts.

Les assassins, préférant ne pas courir le risque d'être capturés et emprisonnés, quittent l'endroit en rengainant leurs armes. Kirito explique alors pourquoi il les a rejoint, et ce qu'il a compris de l'affaire des meurtres.

En effet, après avoir perdu son sandwich, Kirito et Asuna ont rejoint un restaurant pour que le garçon puisse expliquer ce qu'il avait compris.

Une fois là bas, il expliqua tout : ni Caynz, ni Yolko n'étaient réellement décédés, mais avaient en fait tout manigancés, leur plan ayant été minutieusement pour faire croire à leur mort.

Tout d'abord, ils demandèrent de l'aide à Grimlock pour fabriquer la lance Guilty Thorn et la dague qui causerait la fausse mort de Yolko. Bien que d'abord réticent, il accepta après avoir appris le plan exact.

Une fois armés, Yolko et Caynz lancèrent leur plan. Afin de faire croire à leur mort, les deux joueurs profitèrent de l'explosion de polygones arrivant à la destruction d'un objet. Alors, en se plantant la lance dans l'armure, ainsi que la dague dans le dos, Caynz et Yolko purent faire croire à leurs morts respectives en se téléportant à l'instant même de la destruction de leur équipement, faisant ainsi croire à Schmitt qu'ils étaient la cible d'un esprit vengeur, pour le pousser à avouer son implication dans le meurtre de Griselda.

Cependant, alors que Kirito discutait avec Asuna du fait de se marier dans le jeu, Kirito demanda à la jeune fille si celle-ci s'était déjà mariée, provoquant à la fois sa colère et sa gène. Finalement, Kirito se demande ce qu'il advient aux objets appartenant à un joueur marié quand celui-ci meurt.

Asuna lui répond que les objets sont placés dans un coffre commun aux deux époux, et qu'à la mort d'un des deux joueurs, les autres objets reviennent au deuxième joueur.

Kirito comprend alors que la bague n'a pas réellement pu être volée par l'assassin, puisqu'à la mort de Griselda, elle a du se retrouver dans le coffre de Grimlock, et que ce dernier serait donc le commanditaire du meurtre de sa femme, et puisqu'il était au courant du plan des anciens membres de sa guilde, il allait sans doute en profiter pour se débarasser de ceux qui pourraient découvrir la vérité.

Kirito décida alors de rejoindre Yolko et Caynz (dont ils ont par ailleurs vérifié s'ils vivaient toujours par l'intermédiaire de la liste d'amis d'Asuna, où Yolko apparaissait encore), afin de sauver les deux joueurs de Grimlock.

Ainsi, alors que Kirito repoussait les trois assassins, Asuna trouva Grimlock pour le capturer et le remettre aux mains des anciens membres de Golden Apple.

C'est donc contraint par Asuna que Grimlock avoue avoir fait tuer Griselda, expliquant qu'il l'avait fait, non pas pour récupérer la bague, mais par amour selon lui.

En effet, Grimlock et Griselda étaient réellement mariés dans la vie, et vivaient heureux. Mais une fois dans Sword Art Online, Griselda réussit à s'épanouir en jeu, alors que Grimlock était apeuré face à la menace que représentait le VRMMORPG. Grimlock décida donc de tuer Griselda, par crainte de la voir trop changer, et de ne plus voir en elle la Griselda qu'il aimait dans la vraie vie.

Cependant, Asuna entre dans une grande colère en entendant que pour lui c'était de l'amour, alors que pour elle, il ne s'agissait que d'une volonté de possession.

Finalement, Caynz, Yolko et Schmitt prennent la responsabilité de Grimlock, et l'emmènent avec eux, tandis que Asuna et Kirito restent près de la tombe de Griselda.

C'est alors que celle-ci apparaît, souriante, devant les deux joueurs, à leur plus grand étonnement.

Alors que les deux joueurs décident de retourner en ville pour qu'Asuna puisse enfin inviter Kirito au restaurant, en remerciement de sa protection lorsqu'elle s'était endormie en pleine zone non sécurisée. C'est alors qu'elle demande au joueur solo de rejoindre sa liste d'amis.

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