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Warning Attention SPOIL: Cet article contient des éléments sur les événements de l'aventure. Si vous suivez l'histoire et que vous ne souhaitez pas être spoilé(e), faites attention.

Les Tables Interdites 禁忌目録 (Kinki Mokuroku?) sont toutes les lois et règles, écrites et imposées par l'Eglise de l'Axiome, la plus haute autorité de l'Underworld. Les règles ont été créé par Quinella et pour lier les habitants de ce monde dans un sens moral qui convenait à l'Eglise. Ce système couvre tous les crimes et leurs punitions respectives tout en interdisant les actions qui portent préjudice à d'autres humains et limite la chasse et le stockage d'aliments, car le monde a des ressources limitées.

Les habitants de l'Underworld étant tous des IA de type Bottom-Up (c'est à dire qu'elles sont capables de prendre des initiatives, de se développer de façon autonome), elles sont entièrement soumises à ces lois et ne peuvent volontairement les enfreindre sans qu'il y ait une quelconque intervention extérieure.

ContexteModifier

Les régles sont très nombreuses, allant de l'interdiction de crimes tels que le meurtre ou le vol, jusqu'à l'interdiction du fait d'embrasser quelqu'un, ou bien de pratiquer une autre activité que celle imposée par sa tâche sacrée.

Présentes dans chaque ville et chaque village, écrites sur un quelconque support (sur des peaux de bête au village de Rulid), les Tables Interdites doivent être connues de tous (ignorer les termes des Tables est par ailleurs un interdit y étant écrit).

Ainsi, les Tables Interdites sont apprises aux enfants, qui se doivent de les connaître par coeur.

Si un interdit est commis, alors l'Eglise de l'Axiome envoie un Chevalier Intègre, afin d'interpeller le criminel, pour le ramener dans la citadelle de la Capitale, où il sera jugé.

Un tel évènement n'arriva qu'une seule fois dans l'Underworld, lorsque qu'Alice Schuberg, fille du chef du village de Rulid, chuta dans les terres situées au delà de la frontière ceignant les terres sont contrôle de l'Eglise de l'Axiome.

Ainsi, la jeune fille souillée par son contact avec le sol du Monde des Ténèbres, fut emportée par un Chevalier Intègre, venu le lendemain.

Bien que semblant servir à simplement régir le monde de l'Underworld, les Tables Interdites sont en fait utilisées par la société Rath afin de pousser les IA Bottom-Up de l'Underworld à la désobéissance, afin de les utiliser comme soldats capables de tuer lors d'une guerre.

Quinella s'inquiétait que les habitants des régions reculées qui avaient perdu leurs parents avant de recevoir des conseils sur l'éthique puissent découvrir le secret derrière l'augmentation de l'autorité de contrôle du système et, s'ils possédaient les gènes des nobles, ils pourraient suivre leurs désirs à tel point qu'en assassinant les gens autour d'eux, ils surpasseraient bientôt Quinella dans l'Autorité de Contrôle du Système. Ainsi, pour réduire la possibilité que cela se produise au minimum, Quinella a publié la première édition de les Tables Interdites et a veillé à ce que chaque ville et village de l'Empire Humain en obtienne une copie. Tous les parents ont ensuite été chargés d'enseigner aux enfants à respecter sa loi dès qu'ils ont appris la langue.

Au fil du temps, Quinella a révisé les Tables Interdites, ajoutant de nouvelles clauses qui aidaient les gens dans la vie quotidienne en limitant l'accès aux marécages qui étaient la source de maladies endémiques, en répertoriant les plantes qui affectent négativement le bétail, etc. Ne rencontrerait aucun problème et supprimerait ainsi le besoin pour les gens de penser par eux-mêmes et de remettre en question la règle de l'Église de l'Axiome.

Lois de les Tables InterditesModifier

  1. 1e chapitre, 1ère clause, 1er paragraphe: Loyauté totale à l'Eglise de l'Axiome
  2. 2e clause: À moins qu'une autre clause ne s'applique, on ne doit pas intentionnellement réduire la vie d'une autre personne.
  3. On ne peut pas réclamer des articles qui appartiennent à d'autres sans permission. Cette clause ne s'applique qu'aux vols d'êtres humains.
  4. Tous les enfants doivent apprendre les clauses de les Tables Interdites.
  5. 1er chapitre, 3ème clause, 11ème paragraphe: Personne ne doit aller au-delà de la chaîne de montage qui entour l'Empire Humain.
  6. On ne peut pas embrasser les lèvres d'une autre personne (probablement à moins qu'elles ne soient mariées).
  7. On ne peut pas entrer dans les marécages qui sont réputés être la source de maladies.
  8. On ne peut pas chasser plus d'animaux que permis.
  9. Il ne faut pas abandonner sa tâche sacrée pendant les jours de travail.
  10. On ne peut pas prendre trop de tâches.
  11. On ne peut chasser des animaux que s'ils ont la tâche sacrée du "Chasseur".
  12. La destruction délibérée d'objets vendus dans une boutique est contraire à les Tables Interdites.
  13. C'est contre les Tables Interdites de ne pas payer pour un article s'il a été cassé accidentellement.
  14. Si le propriétaire excuse une personne pour avoir accidentellement cassé un objet, il n'aura pas briser les Tables Interdites.
  15. On ne peut pas s'enfuir après avoir commis un crime.
  16. Détruire délibérément des biens appartenant à d'autres est contraire à les Tables Interdites.
  17. Il n’est pas autorisé de contredire le jugement des nobles.

D'autres loisModifier

Mis à part les Tables Interdites, tous les Empires ont une "Loi Fondamentale de l'Empire". Comme tous les crimes et les punitions sont couverts par les Tables Interdites, la loi de l'empire est largement composée de conventions concernant le système de classe des masses, en d'autres termes, les droits des nobles et les droits des roturiers. La loi garantit aux nobles de 4e classe et aux nobles supérieurs le droit de juger les roturiers sur leur territoire et les nobles de rang inférieur, généralement en réduisant leurs salaires, bien que les nobles plus jeunes aient aussi tendance à recourir aux châtiments corporels. Cette loi a probablement été établie par Quinella quand elle a nommé les seigneurs comme des nobles au nom de dieu pour obtenir leur soutien.

Chaque village a aussi son propre ensemble de règles, par exemple, les normes du village de Rulid, et certaines institutions, comme l'Académie d'Escrime de Zakkaria, ont aussi leurs propres règlements qui ont autant de pouvoir que les lois supérieures, cependant, en cas de conflit, le les lois supérieures ont la priorité.